• این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید
  • 021−22864758

فناوری اطلاعات

  • 24 فناوری جدید که چهره دنیا را از 2019 تا تا 2099 تغییر خواهد داد

    پیشگویی آینده فناوری...

    "ری کرزوایل" آینده پژوه آمریکایی، مدیر فنی گوگل، مخترع و نویسنده کتابهایی همچون"تکینگی نزدیک است" باور دارد نامیرایی تا سال 2050 دست یافتنی است. پیشگویی های وی در این خبر و تصویر مربوطه ارائه شده است...

    سال 2019 >>> خداحافظی رایانه های شخصی و لوازم جانبی رایانه ها با کابل و سیم

    سال 2020 >>> افزایش قدرت رایانه های شخصی با امکان مقایسه آنها با توان مغز انسان

    سال 2021 >>> امکان دسترسی به اینترنت وایرلس در 85 درصد نقاط کره زمین

    سال 2022 >>> وضع قانون رفتار انسانها و ربات ها در ایالات متحده و اروپا (تعیین وظایف حوزه فعالیت ربات ها)

    سال 2024 >>> اجباری شدن هوش رایانه ای در خودروها (عدم اجازه نشستن پشت خودرو فاقد هوش مصنوعی)

    سال 2025 >>> تشکیل بازارهای بزرگ عضوهای مصنوعی بدن انسان

    سال 2026 >>> تمدید عمر به ازای هر ثانیه به کمک پیشرفت علم

    سال 2027 >>> تبدیل ربات های خدمتکار با توان انجام کارهای سخت، همچون یخچال و قهوه جوش، به یک ابزار و دستگاه معمولی در زندگی روز مره انسان ها

    سال 2028 >>> ارزان و قابل دسترس شدن انرژی خورشیدی برای مصرف ساکنان زمین

    سال 2029 >>> دارای هوش شدن کامپیوترها (در چارچوب مدل سازی کامپیوتری مغز انسان)

    سال 2030 >>> گسترش استفاده از فناوری نانو تکنولوژی در صنعت

    سال 2031 >>> استفاده از چاپگرهای سه بعدی اعضای بدن در تمام بیمارستان ها

    سال 2032 >>> استفاده از ربات های نانو در علم پزشکی (حذف مواد زائد از بدن و اسکن مغز برای کشف اسرار آن)

    سال 2034 >>> نخستین دیدار انسان با هوش مصنوعی

    سال 2036 >>> استفاده از متدهای برنامه نویسی برای برنامه نویسی سلولها و درمان بیماری ها

    سال 2038 >>> ظهور ربات های انسان نما (مجهز به هوش مضاعف)

    سال 2039 >>> کاشت نانو ماشین ها به صورت مستقیم در مغز (غوطه وری کامل انسان در دنیای مجازی بدون هیچ دستگاهی)

    سال 2040 >>> کاشت موتور جستجو در بدن انسان (مشاهده نتیجه آن روی لنز یا عینک مخصوص)

    سال 2041 >>> افزایش توان اینترنت به میزان 500 برابر امروز

    سال 2042 >>> نخستین مورد جاودانگی انسان، ارتش ربات های نانو به کمک سیستم دفاعی بدن آمده و انواع بیماری ها را درمان می کند

    سال 2043 >>> بدن انسان می تواند به کمک نانو ربات ها، به هر شکلی که بخواهد در بیاید

    سال 2044 >>> توانایی هوش غیر بیولوژیکی، میلیاردها برابر هوش انسان

    سال 2045 >>> آغاز عصر تکینگی یا برگشت ناپذیری فن آوری، کره زمین به یک ابر رایانه تبدیل خواهد شد

    سال 2099 >>> تکینگی تکنولوژی سراسر کره زمین را فرا خواهد گرفت

    ادامه مطلب
  • AT&T از راه‌اندازی شبکه 5G در نیمه دوم ۲۰۱۸ خبر داد

    با انتشار اظهارات AT&T، بزرگ‌ترین اپراتور ایالات متحده در نظر دارد خود را به‌عنوان اولین شرکت ارائه‌دهنده‌ی بستر 5G در جهان معرفی کند.

    بالاخره 5G به بازار عرضه می‌شود! AT&T اعلام کرد که قصد دارد نخستین شرکتی باشد که استاندارد جدید 5G را در اواخر سال ۲۰۱۸ روانه بازارهای آمریکا می‌کند. این بدان معنی است که کم‌تر از یک سال دیگر، شبکه‌های 5G در دسترسی خواهد بود.

    این شبکه جدید بر اساس استاندارد صنعتی که چند هفته پیش توسط پروژه مشارکت نسل سوم (3GPP) به تصویب رسید، راه‌اندازی خواهد شد و اساسا کاربردهای مختلفی نظیر طیف فرکانسی پایین (۶۰۰ تا ۷۰۰ هرتز)، طیف فرکانسی متوسط (۳.۵ گیگاهرتز) و طیف فرکانسی بالا (۵۰ گیگاهرتز) را شامل می‌شود. زمانی که این طیف‌های مختلف با هم مورد استفاده قرار گیرند، تجربه عملکرد سریع‌تر را برای کاربر به همراه خواهند داشت. ملیسا آرنولدی، رئیس شرکت فناوری و عملیات AT&T، در بیانیه‌ای اعلام کرد: "5G، راه زندگی، کار و لذت از سرگرمی‌های ما را به کلی تغییر خواهد داد.

    وی در ادامه خاطرنشان کرد: "5G با سرعت بالا و زمان پاسخگویی بسیار پایینی که دارد، تجربه منحصربه‌فردی از واقعیت مجازی، خودروهای بدون راننده آینده، تماشای ویدئوهای 4K و... را برای کاربران میسر خواهد ساخت."

    چندین سال پیش، شرکت‌ها برای طرح‌ریزی پایه و اساس سریع‌ترین شبکه 5G آینده با هم به رقابت پرداخته بودند. بخش عمده‌ای از این رقابت مربوط به خرید طیفی برای استفاده در این شبکه‌ها بود؛ همانند شبکه‌های گیگابیت ال‌تی‌ای که اخیرا راه‌اندازی شده‌اند.

    البته پیش از این AT&T زیرساخت‌هایی از شبکه 5G را طراحی و عرضه کرده است. این شرکت مدتی پیش شبکه‌ای به نام «5G Evolution» را روانه بازار کرد که به‌طور قطع، شبکه‌های 5G واقعی نبود! در عوض از فناوری موجود در شبکه‌های پیشرفته LTE بهره می‌برد که هم‌اکنون دیگر توسعه‌دهندگان در حال گسترش آن هستند. با این حال، این شبکه‌ داده‌ها را با سرعت بیش‌تری نسبت به شبکه‌های 4G که AT&T منتقل می‌کرد. تاکنون ۲۳ بازار عمده در کشورهای جهان به ارائه شبکه‌ی 5G Evolution پرداخته‌اند که از جمله آن‌ها می‌توان به آتلانتا، نیویورک، شیکاگو، لس‌آنجلس و سان‌فرانسیسکو اشاره کرد.

    علاوه بر عرضه شبکه‌های 5G در اواخر سال جاری، شرکت فوق همچنین مشغول تست این شبکه مختص کسب و کار است که به‌منظور ایجاد یکپارچگی در تجربه استفاده از 5G روانه بازار خواهد شد.

    هنوز مشخص نیست که دقیقا چه زمانی هر توسعه‌دهنده پیشنهادات مربوط به شبکه 5G خود را ارائه خواهد داد. از زمانی که AT&T اعلام کرد قصد دارد اولین شرکتی باشد که این فناوری را معرفی می‌کند، ورایزن نیز برای اولین بودن در این حوزه برنامه‌ریزی می‌کند. تی‌موبایل نیز اعلام کرده است که ارائه فناوری 5G خود در برخی نقاط را از سال ۲۰۲۰ آغاز خواهد کرد.

     

     

     

    منبع خبر : www.zoomit.ir

    ادامه مطلب
  • IDC: ارزش بازار اینترنت اشیا تا سال ۲۰۲۱ از یک تریلیون دلار عبور می‌کند

    مرکز بررسی IDC پیش‌بینی کرده است که ارزش کل بازار اینترنت اشیا تا سال ۲۰۲۱ از مرز یک تریلیون دلار خواهد گذشت.

    طبق گزارش جدیدی از شرکت داده‌های بین‌المللی (IDC)، انتظار می‌رود ارزش بازار اینترنت اشیا بر اساس هزینه‌‌ی جهانی مصرف‌کنندگان، تا سال ۲۰۲۱ به ۱.۱ تریلیون دلار برسد. این شرکت همچنین پیش‌بینی کرده است که سخت‌افزار در بزرگ‌ترین بخش فناوری مربوط به اینترنت اشیا، ارزشی معادل ۲۳۹ میلیارد دلار پیدا خواهد کرد و همراه با خدمات، نرم‌افزار و قابلیت اتصال خواهد بود. این گزارش تخمین می‌زند که بخش عمده‌ی هزینه‌‌ها روی حسگرها، ماژول‌ها، امنیت و زیرساخت خواهد بود. صنعت تولید بزرگ‌ترین سرمایه‌گذاری به مبلغ ۱۸۹ میلیارد دلار را روی محصولات اینترنت اشیا و خدمات آن تنها در سال ۲۰۱۸ خواهد داشت تا بتواند عملیات‌ و تلاش‌ها برای مدیریت دارایی را پشتیبانی کند. بر اساس پیش‌بینی شرکت داده‌های بین‌المللی، هزینه‌های کلی برای اینترنت اشیا احتمالا در سال آینده به ۷۷۲.۵ میلیارد دلار خواهد رسید؛ در سال ۲۰۱۷ این مبلغ برابر با ۶۷۴ میلیارد دلار بود.

    IDC همچنین پیش‌بینی می‌کند که صنعت‌های حمل‌و‌نقل و خدمات رفاهی در سال‌های آینده سرمایه‌گذاری عظیمی در اینترنت اشیا انجام دهند و با نظارت بر حمل‌ونقل و مدیریت مجموعه‌ی ناوگان، بتوانند بر هزینه‌های اینترنت اشیا در حمل‌و‌نقل و همچنین بر عرصه‌ی شبکه‌های انرژی هوشمند در خدمات رفاهی، تسلط پیدا کند. وسایل نقلیه‌ی متصل و بناها و ساختمان‌های هوشمند نیز ممکن است به هزینه‌های اینترنت اشیا ارتباط پیدا کنند و سرمایه‌گذاری این صنعت‌ها در سال آینده به چیزی حدود ۹۲ میلیارد دلار برسد. در مجموع، به نظر می‌رسد بیشترین هزینه روی اینترنت اشیا در جهان از طرف کشور چین در سال ۲۰۱۸ و به‌مبلغ ۱۹۴ میلیارد دلار باشد. از سویی انتظار می‌رود ژاپن ۶۸ میلیارد دلار و کره‌ی جنوبی ۲۹ میلیارد دلار در زمینه‌ی اینترنت اشیا هزینه کنند.

    طبق گفته مارکوس تورچیا، مدیر پژوهش تجزیه‌و‌تحلیل و درک بینش‌های مصرف‌کننده در شرکت داده‌های بین‌المللی، اگر بخواهیم هزینه‌های مصرف‌کنندگان در مورد اینترنت اشیا را مورد بررسی قرار دهیم، انتظار می‌ٰرود که آن‌ها مبلغی معادل ۶۲ میلیارد دلار در مواردی مثل اتوماسیون منازل، امنیت و لوازم هوشمند در سال آینده صرف کنند. باید اشاره کنیم که مجموع هزینه‌های اینترنت اشیا در سال ۲۰۲۱ طبق گزارش و پیش‌بینی شرکت داده‌های بین‌المللی، کمی پایین‌تر از پیش‌بینی تحقیقات متمرکز بر بازار برای سال ۲۰۲۰ است. تحقیقات متمرکز بر بازار پیش‌‌بینی کرده‌اند که ارزش کلی بازار اینترنت اشیا تنها در همان سال به ۱.۲۳ تریلیون دلار خواهد رسید. با این وجود، باید ببینیم که در آینده، رشد این بازار نوظهور چگونه می‌تواند بر هزینه‌های اینترنت اشیا (از وسایل نقلیه متصل و بلندگوهای هوشمند گرفته تا لوازم خانگی متصل به گوشی هوشمند و فناوری‌های پوشیدنی) تأثیر بگذارد.

     

     

    منبع خبر : www.zoomit.ir

    ادامه مطلب
  • LG و ساخت بهترین الترابوک

    شرکت LG را عموما با لوازم خانگی، صوتی و تصویری و... می شناسیم. اما ال جی به طور محدود دستی هر در تولید لپ تاپ و به عبارت ساده تر الترابوک ها دارد.

    LG پس از یک وقفه نسبتا بلند، اینک سری جدید الترابوک های خود را برای معرفی به نمایشگاه CES 2018 خواهد آورد. مدیر فروش این کمپانی در بازار ایالات متحده ضمن دفاع از سری جدید الترابوک های ال جی، آنها را برترین محصولات قابل حمل در بازار جهانی عنوان کرد. این محصول اینک به یک باتری با توان 72 وات در ساعت مجهز شده اند که می تواند نیروی لازم برای یک روز کار مدام را برای آن تامین نماید!

    LG Gram های جدید همچنان در ابعاد 14 اینچ تولید می شوند که به دلیل کاهش ضخامت و کابینت، به واقع ابعاد یک نوت بوک 13 اینچی را در دست خواهید داشت. پردازنده های نسل هشتم اینتل در معماری "کافی لیک" و گونه های Intel Core i7 و i5، قلب پردازشی الترابوک های جدید این شرکت کره ای خواهند بود. در این محصولات خبری از درایو های HDD نبوده و تنها با درایو های SSD M.2 به بازار معرفی خواهند شد. مدل های جدید این شرکت برای کار در شرایط سخت و طولانی تولید گشته و برای این منظور از هفت آزمون نظامی MIL-STD 810G سربلند بیرون آمده اند.


    متریال های بدنه از آلومینیوم فلزات منیزیوم نانو کربن بدست آمده است که دارای مقاومت بالا و وزن پایین هستند. تراشه صوتی داخلی قادر به پشتیبانی از خروجی DTS Headphone:X است و از آرایش صوتی 11.1 پشتیبانی خواهد کرد. صدای فراگیر به همراه تقویت کننده 1.5 واتی، دیگر ویژگی الترابوک جدید LG برشمرده می شود. نمایشگر Touch Screen با فناوری Fingerprint Reader، رابط Thunderbolt 3 سازگار با Type-C و امکان خروج محتوای 4K/5K به دیگر نمایشگرها، الترابوک باریک و سبک LG را همراهی می کنند. در حال حاضر از قیمت گذاری احتمالی این محصولات اطلاعاتی در دست نبوده و تمامی تصاویر مورد استفاده در متن تزئینی بوده و به مدل های پیشین تعلق دارند.

    ادامه مطلب
  • آتش سوزی در لپ تاپ های HP

    هنوز حواشی HP از Keylogger در لپ تاپ های خود پایان نیافته بود که سر و کله یک ایراد بزرگ دیگر، نوت بوک های تولید شده این برند قدیمی را به یک محصول خطرناک مبدل کرده است! این کمپانی در روزهای اخیر اقدام به فراخوانی چندین مدل از لپ تاپ های خود، به دلیل تعویض باتری کرده است. مدل های معرفی شده از سوی HP با خطر آتش سوزی باتری روبرو هستند و به همین علت به آنها توصیه شده است که نوت بوک های خود را خاموش کرده و یا باتری آنها را خارج سازند. این شرکت متعهد به تعویض باتری های معیوب شده است.

    تمامی مدل های HP Probook 64x (G2 و G3), HP ProBook 65x (G2 و G3), HP x360 310 G2, HP ENVY m6, HP Pavilion x360, HP 11 به عنوان لپ تاپ های معمول و مدل های دیگر از جمله HP ZBook (17 G3, 17 G4 و Studio G3) در این فراخوانی سهیم هستند. همچنین کاربران می توانند با مراجعه به وب سایت رسمی HP، از سلامت و یا در خطر بودن باتری لپ تاپ های خود آگاه شوند. اما در شیوه ای دیگر، کاربران باید نوت بوک های خود را از طریق بروزرسانی ارائه شده آپدیت کرده و سپس این بروزرسانی باتری آنها را از مدار خارج می سازد. این اقدام به منظور جلوگیری از بروز مشکل در باتری هایی است که بیرون آوردن آنها ممکن نبوده و داخل کابینت جای گرفته اند.


    سومین اقدام HP ارائه یک نرم افزار به منظور تشخیص باتری های معیوب است که کاربران ابتدا آن را نصب کرده و در صورتی که باتری محصول دارای مشکل فنی تشخیص داده شود، مراحل دیگر از جمله نصب آپدیت را پیگیری خواهند کرد. این مدل ها، نوت بوک هایی هستند که از سال 2015 تا دسامبر سال 2017 عرضه شده اند.

     

     

     

    منبع خبر : www.sakhtafzarmag.com

    ادامه مطلب
  • اپ استور یا گوگل پلی ؟

    به نظر می‌رسد که سال ۲۰۱۷ برای اپل، گوگل و کاربران موبایل سال فوق‌العاده‌ای بوده. طبق جدیدترین گزارش‌های منتشر شده کاربران موبایل تقریبا در این سال حدود ۵۸٫۶ میلیارد دلار در اپ‌ها و بازی‌ها خرج کرده‌اند. این آمار نشان‌دهنده افزایشی معادل ۳۵ درصد نسبت به سال ۲۰۱۶ است.

    طبق گزارشی که در این زمینه منتشر شده اپ‌هایی که برای بار اول نصب شده‌اند در حدود ۱۳ درصد افزایش داشته‌اند.

    اپ‌هایی که از گوگل‌پلی برای بار اول نصب شده‌اند در حدود ۱۶٫۷ درصد افزایش داشته و به ۶۴ میلیارد رسیده، اپ‌هایی که در اپ‌استور برای بار اول نصب شده‌اند صرفا ۶٫۷ درصد افزایش داشته و به ۲۸ میلیارد رسیده. یکی از دلایل بالاتر بودن رقم اپ‌هایی که برای اولین‌بار از گوگل‌پلی نصب شده‌اند همه‌گیرتر شدن گوشی‌های اندرویدی در بازارهای نوظهور است.

    البته هنوز هم کاربران iOS پول بیشتری برای اپ‌استور ایجاد کرده‌اند. طبق اطلاعات جدید کاربران iOS حدود ۳۸٫۵ میلیارد دلار در اپ‌استور و کاربران اندروید حدود ۲۰٫۱ میلیارد دلار در گوگل‌پلی خرج کرده‌اند.

    باید به این نکته هم اشاره کنیم که میزان پول‌ساز بودن بازی‌ها در فروشگاه‌های مورد اشاره نسبت به سال قبل در حدود ۳۰ درصد افزایش داشته. درآمد بازی‌‎ها در اپ‌استور حدود ۳۰ درصد افزایش داشته و به ۳۰ میلیارد دلار رسیده در حالی که درآمد گوگل‌پلی با ۳۰ درصد افزایش به ۱۸ میلیارد دلار رسیده است.

    ادامه مطلب
  • اتفاقات مهم کنسول های بازی در سال 2017

    کدام کنسول بازی بیشترین فروش را دارد؟

     

    طبق آخرین گفته های کمپانی سونی، این شرکت موفق به فروش بیش از 70 میلیون دستگاه Playstation 4 شده است. در نتیجه فروش کنسول پلی استیشن 4 تا کنون نزدیک به فروش تمامی کنسول های پلی اشتیشن 3 در طول تاریخ آن بوده است. این تعداد کنسول (PS4) در طول 4 سال عرضه این محصول به فروش رسیده که شاید میزان فروش آیفون های اپل در 3 ماه پایانی سال با احتساب تعطیلات باشد. با این وجود 70 میلیون دستگاه، یک موفقیت بزرگ برای یک کنسول بازی به شمار می رود. از زمان عرضه در ماه نوامبر سال 2013، سونی 70.6 میلیون کنسول PS4 فروخته است، این رقم شامل PS4، PS4 Slim و PS4 Pro است. با این وجود جالب است بدانید که کنسول بازی پلی استیشن 2 با فروش بیش از 155 میلیون دستگاه، پر فروش و پر طرفدار ترین کنسول بازی در تاریخ خود بوده است.

    کمپانی سونی در ادامه این گزارش به فروش بیش از 617 میلیون بازی PS4 تا کنون اشاره کرده و تعداد عینک های واقعیت مجازی این کنسول نیز 2 میلیون دستگاه تا به امروز بوده است. با وجود آنکه مایکروسافت تا کنون به آمار فروش کنسول XBOX ONE اشاره نکرده است، اما برآورد می شود که این شرکت نیز تا کنون بین 25 الی 35 میلیون کنسول ایکس باکس وان را راهی بازار کرده و به فروش رسانده است. هدف سونی، رساندن فروش کنسول بازی PS4 به 102 میلیون دستگاه است.

     

    کنسول PlayStation 5 در چه تاریخی معرفی خواهد شد؟
    دو کنسول جدید XBOX ONE X و PlayStation Pro را می توان کنسول های نسل هشت و نیم دانست که برای آنها بازی های انحصاری نیز وارد بازار خواهد شد. دو کنسول جدید با قابلیت اجرای بازی در دقت های بیش از FHD به همراه فناوری HDR تولید شده اند. اما آینده کنسول های بازی چه خواهد شد؟نسخه جدید کنسول های آینده در چه تاریخی منتشر خواهد شد؟

     

    WCCFcontrollers

     

    کمپانی یوبی سافت (Ubisoft) از جمله شرکت هایی است که همواره از کنسول های بازی به شدت حمایت می کند. این شرکت که صاحب عناوینی همچون TOM است، اعلام کرده است که کنسول های جدید یعنی نسخه ی بعدی XBOX و PlayStation 5 دست کم تا دو سال آینده معرفی نخواهند شد. آقای Guillemot مدیر عامل یوبی سافت همچنین اظهار کرده است که در این رابطه با سرمایه گذاران دو کمپانی، سونی و مایکروسافت، نیز رایزنی کرده است. در نتیجه تا 2 سال آینده نگران ورود کنسول های بازی جدید نباشید! محصول جدیدی در راه نخواهد بود.

     

    کنسول Xbox One X یک پله دیگر به PC نزدیک شد!
    شرکت Epic Games اعلام کرد که موتور بازی سازی محبوب خود با نام Unreal Engine 4.17 را برای کنسول بازی Xbox One X معرفی کرده و در اختیار سازندگان بازی و توسعه دهندگان قرار خواهند گرفت. موتور Unreal Engine به دلیل دقت بسیار بالا در الگوهای رفتاری، هوش مصنوعی، بازخورد، کیفیت بالای تصاویر و مرتب کردن خطوط به همراه فیزیک بسیار طبیعی، یکی از موتورهای محبوب برای بازی های اکشن و پر جنب و جوش است. کنسول Xbox One X تا 40% سریع تر از بهترین کنسول موجود در جهان است و عناوینی همچون Gears of War 4, Tekken 7, Street Fighter V, Shenmue 3, RiMe, the upcoming Final Fantasy VII Remake و Ashen بر اساس موتور Unreal Engine موجود هستند. شایان ذکر است که کنسول مورد نظر از دقت 4K و HDR نیز پشتیبانی می کند.

     

    xboxonexunrealengi

     

     

     

     

     

    ادامه مطلب
  • اچ پی از کروم‌ باکس جدید خود رونمایی کرد

    سال ۲۰۱۷ شاهد عرضه‌ی کروم‌باکس‌های جذابی بودیم. حالا اچ‌پی در آستانه‌ی رویداد CES اولین کروم‌باکس ۲۰۱۸ را معرفی کرد.


    در نگاه اول HP G2 ممکن است چندان جذاب و هیجان‌انگیز نباشد. حتی احتمال دارد برای لحظه‌ای آن را با اپل تی‌وی اشتباه بگیرید. در قسمت خارجی دستگاه پورت‌های زیادی از جمله جک صوتی ۳.۵ میلی‌متری، یک درگاه USB نوع C، سه درگاه USB 3 و دو پورت USB 2 در نظر گرفته شده است. خروجی HDMI و اسلات کارت حافظه نیز در قسمت بیرونی این دستگاه دیده می‌شود.

    اما ویژگی‌های داخل G2 بسیار هیجان‌انگیز هستند؛ این کروم‌باکس از نظر پردازنده در سه نسخه عرضه خواهد شد. یک نسخه به پردازنده‌ی اینتل مدل Celeron 3865 مجهز خواهد بود و دو نسخه‌ی دیگر از کبی لیک Core i5 و Core i7 بهره خواهند برد. گرافیک مدل سلرون، Intel HD Graphics 610 است؛ اما نسخه‌های i5 و i7 هر دو گرافیک Intel UHD Graphics 620 را در خود جای داده‌اند.

    به لطف داشتن دو اسلات رم، ۱۶ گیگابایت رم در این دستگاه وجود دارد و از نظر حافظه‌ی داخلی می‌توانید یکی از دو نسخه‌ی ۳۲ یا ۶۴ گیگابایتی از نوع M.2 SSD را انتخاب کنید.

    تا‌کنون اطلاعی از قیمت در نظر گرفته‌شده برای اچ‌پی کروم باکس G2 در دست نیست؛ اما احتمالا در ماه آوریل شاهد عرضه‌ی آن به بازار خواهیم بود.

     

     

     

    منبع خبر : www.zoomit.ir

    ادامه مطلب
  • ادعای اینتل در رفع نقص های امنیتی Meltdown و Spectre در رایانه های شخصی با آپدیت جدید

    کمپانی اینتل مدعیست با همکاری شرکایش توانسته به پیشرفت چشمگیری در ارائه وصله های امنیتی برای پوشش حفره های Meltdown و Spectre در پردازنده هایش دست بیابد.

    مدتی قبل مشخص شد که دو نقص امنیتی در پردازنده های تولیدی اینتل در طی ۲۰ سال گذشته وجود داشته است که امکان دسترسی غیر مجاز به رایانه های کاربران را به هکرها می دهند. چندی بعد اینتل اعلام کرد که این مشکل مختص پردازنده های این کمپانی نیست و محصولات طراحی شده توسط ADM و حتی ARM نیز حاوی دو حفره مورد بحث هستند. بدین سان پای گجت های موبایلی از جمله تلفن های هوشمند و تبلت های اندرویدی و اپلی نیز به این ماجرا باز شد.

    پس از گذشت مدتی بالاخره کمپانی اینتل اعلام کرد که موفق به آماده سازی و عرضه آپدیتی جامع برای رفع هر دو حفره Meltdown و Spectre شده است. یکی از سخنگویان این شرکت اعلام کرده که وصله امنیتی مورد بحث برای طیف وسیعی از رایانه های مبتنی پردازنده های این شرکت که در طی ۵ سال گذشته راهی بازار شده اند در دسترس قرار گرفته است. تا پایان هفته پیش رو ۹۰ درصد رایانه های مذکور این آپدیت را دریافت می کنند.

    در حالی که کارشناسان معتقدند رفع کامل نقص امنیتی Spectre بسیار دشوار و پیچیده است، اینتل می گوید که با نصب آپدیت جدید رایانه ها به طور کامل در مقابل آن ایمن می شوند. ادعایی که برخی با دیده تردید به آن نگاه می کنند. نشریه نیویورک تایمز معتقد است که مقابله با Spectre نیازمند طراحی مجدد و تغییر در سخت افزار پردازنده ها خواهد بود و احتمالاً تا سال ها نگرانی از این بابت ادامه بیابد.

    مایکروسافت مدتی است که ارائه آپدیت لازم برای سیستم های مبتنی بر ویندزو 10 را آغاز کرده و مرورگرهای کروم و فایرفاکس نیز به زودی به روز رسانی می شوند. اپل هم وصله امنیتی مقابله با Meltdown را برای رایانه مک عرضه کرده و سیستم عامل iOS نیز به زودی از آن بهره مند می شود.

     

     

    منبع خبر : www.digiato.com

    ادامه مطلب
  • استفاده از هوش مصنوعی برای بهبود رابطه انسان و خزندگان

    مشاهده خزندگانی از قبیل مار و سوسمار برای هرکسی می تواند ترسناک باشد و حالا تیمی از دوستداران حیوانات به دنبال بهبود رابطه انسان ها و این حیوانات هستند.

    راهکار این تیم استفاده از هوش مصنوعی برای توسعه برنامه ای است که در شناسایی تصاویر خزندگان و دوزیستان به افراد کمک کرده و بدین ترتیب مانع از آزار رساندن آنها به حیوانات می شود.

    «دان بکر» که یک برنامه نویس و از حامیان محیط زیست است در رابطه با مشکلات این پروژه می گوید: "بزرگترین چالش ما این است که خزندگان در بین مردم محبوبیت چندانی ندارند، با این حال با ارائه اطلاعات درباره حیواناتی که کاربران در حال مشاهد آن هستند می توان از کشتن از این موجودات جلوگیری کرد."

    هوش مصنوعی مذکور که Fitch نام دارد هنوز به مرحله نهایی نرسیده و کاربران از طریق ارسال تصاویر خزندگان و دوزیستان به سایت و ربات توییتر مربوطه می توانند به هوشمندتر شدن آن کمک کنند.


    مسئولان این پروژه از این تصاویر از پیش تعریف شده برای آموزش Fitch استفاده خواهند کرد که دان بکر آن را به نشان دادن تصاویر حیوانات به یک کودک تشبیه می کند.

    یکی دیگر از مشکلات موجود پس زمینه های شلوغی است که ممکن است به شناسایی اشتباه حیوانات منجر شود. برای مثال «bull snake» و «قورباغه پلنگی» اغلب در گیاهان خشک مخفی می شوند و Fitch ممکن است آنها را با هم اشتباه بگیرد.


    راه حل آنها برای غلب بر این مشکل ترسیم یک چارچوب اطراف حیوان است و به همین منظور از دوستداران محیط زیست درخواست کرده اند در عکس های ارسالی اطراف حیوانات یک چارچوب ترسیم کنند.

    او ایده اصلی پروژه مذکور را این مساله می داند که هرچه اطلاعات بیشتری درباره یک موجود داشته باشید، آنها را بهتر درک خواهید کرد.

     

     

    منبع خبر : www.digiato.com

    ادامه مطلب
  • اسکنر پوست برای گوشی های آیفون

    با این اسکنر ارزان قیمت می توانید از پوست خود مراقبت کنید و خطوط، منافذ و چین و چروک صورت را از بین ببرید.


    اگر شما از دسته افرادی هستید که به پوست خود اهمیت می‌دهید و از ایجاد خطوط، چین و چروک و منافذ در پوست خود رنج می‌برید، نیوتروژنا دستگاهی معرفی کرده که تنها با پرداخت 50 دلار بتوانید روی گوشی آیفون خود نصب و برای مراقبت از پوست خود از این دستگاه استفاده کنید. اسکنر پوست نیوتروژنا دستگاهی برای تحلیل و بررسی سطح سلامت پوست است.

    به گفته شرکت نیوتروژنا: "با هر بار اسکن، برنامه ی نیتوروژنا اسکین 360 (Neutoregan Skin 360)، میزان سطح رطوبت، منافذ و خطوط صورت را تحلیل می‌کند و به پوست شما امتیاز می‌دهد. امتیاز اسکین 360 شما با تغییر و بهبود پوست، بهتر خواهد شد و شما می‌توانید پیشرفت را برای داشتن پوستی بهتر و سالم تر، دنبال کنید."

    اسکنر پوست با 12 ال ای دی قدرتمند، لنز با قدرت بزرگنمایی 30 برابر و حسگر های دقیق ساخته شده تا بتواند زیر و روی سطح پوست را مورد بررسی قرار دهد. این دستگاه می‌تواند اندازه و ظاهر منافذ، خطوط و چین و چروک را تشخیص دهد و همچنین سطح رطوبت پوست را مشخص کند.

    اساساً، دستگاه جدید نیوتروژنا به شما کمک می‌کند تا دیگر برای متخصص پوست و زیبایی هزینه پرداخت نکنید و تنها با هزینه‌ای 50 دلاری گوشی آیفون خود را به یک برنامه متخصص پوستی مجهز کنید.

    ادامه مطلب
  • افزایش عمر باتری دستگاه ها تا 10 سال توسط تراشه Z-Wave

    تراشه Z-Wave دارای مصرف انرژی بسیار پایینی بوده و به لطف آن می‌توان تعداد زیادی از لوازم خانگی را به شبکه هوشمند خود متصل کرد. در واقع با استفاده از این تراشه، از اینترنت اشیا اطلاعات غنی‌تری به دست خواهد آمد.

    شرکت Sigma Designs به عنوان سازنده تراشه Z-Wave بعد از معرفی تراشه جدیدش مدعی شد این قطعه می‌تواند به مدت ده سال با استفاده از یک باتری کار کند. این شرکت عقیده دارد افزایش عمر باتری سبب می‌شود بتوان اجزای بیشتری از خانه را به شبکه هوشمند خانگی خود وارد کرد. پس همانطور که می‌بینید مبل‌ها نیز می‌توانند روزی به شبکه متشکل از گجت‌های خانگی هوشمند متصل شوند.


    سازنده در کنار عمر باتری، برد آن را نیز اعلام کرد و مدعی شد به لطف تراشه Z-Wave می‌توان حتی ابزارهای خارج از محیط خانه (همانند ابزارهای مربوط به حیاط و باغ) را به شبکه خانگی متصل کرد، چرا که منطقه تحت پوشش آن چیزی حدود 90 متر است. این تراشه‌ ساده بوده و پایین‌رده محسوب می‌شود، پس نمی‌توان انتظار انجام کارهای پیچیده از آن داشت. تراشه Z-Wave بیشتر برای سنسورها کاربرد دارد.

    این سنسورها اکنون به وفور وجود دارند، اما قرار گرفتن آن‌ها درون وسایل خانه موضوعی دیگر است. تراشه Z-Wave به پیشرفت اینترنت اشیا کمک فوق‌العاده‌ای خواهد کرد، چرا که وسایل بیشتری حتی ساده‌ترین موارد به شبکه خانگی متصل شده و کاربران در مقایسه با حال حاضر، اطلاعات بیشتری درباره وضعیت خانه هوشمند خود به دست خواهند آورد. یک کاربر حرفه‌ای می‌داند چطور باید از این داده‌ها استفاده کند. مهمترین مشکل تراشه جدید سازگار بودن آن فقط با سیستم Z-Wave است. پس اگر گجت‌ های خانگی خود را با استفاده از سایر سرویس‌ها همچون الکسا و یا اپل هوم کیت گرد هم آورده باشید، می‌بایست به منظور ارتباط پلتفرم‌های مختلف با یکدیگر یک هاب خریداری کنید تا بلکه بتوانید به دستگاه‌های Z-Wave متصل شوید.

    ادامه مطلب
  • انویدیا عرضه درایورهای 32 بیتی کارت های گرافیک را متوقف می کند

    موج کنار گذاشتن برنامه های 32 بیتی که اپل و گوگل را نیز با خود همراه کرده، حالا به انویدیا رسیده. این کمپانی به تازگی در صفحه پشتیبانی سایت خود اعلام کرده که به زودی عرضه درایورهای جدید کارت گرافیک برای سیستم عامل های 32 بیتی را متوقف خواهد کرد.

    انویدیا این مسئله را پس از ارائه نسخه 388.71 درایور کارت های گرافیک جی فورس اعلام کرده. بر این اساس مشخص شده که نسخه 390، آخرین درایور عرضه شده برای سیستم عامل های 32 بیتی خواهد بود. بنا بر گزارش ها به نظر می رسد این نسخه در دی تا بهمن سال جاری عرضه شود.

    انویدیا همچنین اعلام کرده برای نسخه 32 بیتی تنها مشکلات امنیتی احتمالی، آن هم فقط تا یک سال آینده رفع خواهد شد و هیچ بهبود، بهینه سازی یا قابلیت جدیدی با این درایورها عرضه نخواهد شد.

     بر اساس اعلام این کمپانی تغییرات جدید شامل درایورهای ارائه شده برای نسخه های 32 بیتی سیستم عامل های ویندوز 7، 8، 8.1 و 10، لینوکس و FreeBSD خواهد بود. طبیعتاً این مسئله شامل تمامی کاربرانی که روی کامپیوتر بهره مند از سخت افزار 64 بیتی خود، نسخه ای 32 بیتی از سیستم عامل های مذکور را نصب کرده اند نیز می شود.

    از آنجایی که نرم افزار های 16 بیتی روی سیستم عامل های 64 بیتی قابلیت اجرا ندارند، بسیاری از کاربران برای این منظور از نسخه های 32 بیتی سیستم عامل ها استفاده می کنند. بدین ترتیب تصمیم اخیر انویدیا می تواند این گروه از کاربران را تحت تأثیر قرار دهد.


    پیش از این اپل نیز اعلام نموده بود که از ابتدای سال 2018 (11 دی ماه سال جاری)، تمامی اپ های جدید سیستم عامل مک او اس باید از پردازش 64 بیتی پشتیبانی کنند. البته توسعه دهندگانی که قبلاً اپ های 32 بیتی خود را در اپ استور مک قرار داده اند، همچنان تا ماه ژوئن سال 2018 (خرداد تا تیر سال 97) فرصت دارند نسخه های 64 بیتی اپ های خود را ارائه کنند. همچنین گوگل اعلام کرده بود که از مرداد ماه سال 1398 تنها به اپلیکیشن های 64 بیتی اجازه انتشار در گوگل پلی را خواهد داد.

     

     

     

    منبع خبر : www.digiato.com

    ادامه مطلب
  • اولین نمایشگاه شهر آینده ایران برگزار می شود

    سازمان نظام صنفی رایانه ای استان تهران اولین نمایشگاه بین المللی شهر آینده ایران را برگزار می کند.

    به گزارش روابط عمومی سازمان نظام صنفی رایانه ای استان تهران، اصغر رضا نژاد دبیر سازمان با اعلام این خبر گفت : اولین نمایشگاه بین المللی شهر آینده ایران فرصتی برای ارائه دستاوردها و توانمندی های داخلی و خارجی در زمینه زندگی نوین شهری است.

    رضا نژاد با اشاره به زمان و مکان برگزاری اولین نمایشگاه شهر آینده ایران ادامه داد : این نمایشگاه بین المللی قرار است 24 الی 27 بهمن ماه سال جاری در مجتمع نمایشگاهی شهر آفتاب شهرداری تهران به عنوان مدرن ترین مرکز نمایشکاهی کشور برگزار شود.

    منبع خبر : سازمان نظام صنفی رایانه ای استان تهران (www.tehrannsr.org)

    ادامه مطلب
  • ایسوس می تواند سه مانیتور گیمینگ را بهم بچسباند

    برند فرعی Republic of Gamers ایسوس در نمایشگاه CES امسال از محصولی رونمایی کرده که گیمرها شیفته آن می شوند؛ یک وسیله مخصوص به نام Bezel-free Kit که به لطف چند لنز و پدیده شکست نور، می تواند سه مانیتور گیمینگ را به هم بچسباند تا نمایشگری یکدست و غول آسا داشته باشید.

    درون این محصول لنزهای عمودی برای تشخیص حاشیه های مانیتور تعبیه شده که می توانید آن را با زاویه ۱۳۰ درجه به لبه مانیتور گیمینگ خود بچسبانید. کاربرد لنزها این است که حاشیه تصویر دو مانیتور را با هم یکی می کنند و سپس با شکست نور کاری می کنند که شاهد تصویری یکدست و یکپارچه از سه مانیتور باشید.

    تصویری که در این حالت مشاهده می کنید به تصویر یک نمایشگر خمیده غول آسا شباهت دارد. خوشبختانه Bezel-free Kit نیاز به نرم افزار خاصی ندارد و ضمنا به باتری یا هر افزونه دیگری از ایسوس برای کار وابسته نیست.
    این خصوصیت احتمالا نمایانگر آن است که از این محصول می توانید برای چسباندن مانیتورهای دیگری به غیر از ایسوس به یکدیگر هم استفاده کنید، هر چند که ایسوس تا این لحظه این موضوع را تأیید نکرده است.
    قیمت Bezel-free Kit هنوز مشخص نیست، و ایسوس به غیر از ذکر سال ۲۰۱۸ به عنوان زمان عرضه اطلاعات بیشتری در مورد این محصول در اختیار رسانه ها قرار نداده است.

    ادامه مطلب
  • باتری های منیزیومی حالت جامد، جایگزینی امن برای باتری های لیتیومی

    در سال های اخیر باتری ها تنها تجهیزاتی بوده اند که بنا به دلایل مختلف، نتوانسته اند همگام با سایر فناوری ها پیشرفت کنند. در این بین با افزایش نیاز گجت های الکترونیکی به انرژی، ظرفیت باتری های لیتیومی نیز بالاتر رفته که در بعضی موارد منجر به بروز ناپایداری و انفجار در آنها شده است.

    حال گروهی از پژوهشگران توانسته اند با استفاده از یک رسانای قوی، باتری هایی از جنس منیزیوم را توسعه دهند که کاملاً جامد بوده و خطرات ناشی از مایعات اشتعال پذیر باتری های معمولی در آنها وجود ندارد.

    همان طور که می دانید، در باتری های لیتیومی یک الکترولیت مایع وظیفه انتقال الکتریسیته را بین قطب های مثبت و منفی به عهده دارد که همین مایع عامل اصلی ناپایداری و انفجار است. اما پژوهشگران آزمایشگاه «Berkeley» که در حال کار بر روی یک باتری منیزیمی بودند، الکترولیت مناسبی را برای استفاده در آن پیدا نکردند و به همین خاطر، به سراغ یک ماده رسانای قوی جامد رفتند.

     

    magnesium battery 1


    ماده مورد بحث «منیزیوم اسکاندیوم سلنید» با ساختار اسپینل (ساختار سه تایی عناصر) است که رسانش الکتریکی آن قابل مقایسه با الکترولیت مایع موجود در باتری های لیتیومی بوده، و از طرفی کاملاً پایدار و ایمن است.

    گفتنی است به عقیده تیم توسعه دهنده (شامل پژوهشگرانی از MIT) هنوز زمان زیادی تا تجاری شدن ایده جدید باقی مانده، اما پژوهش اخیر نشان داد که می توان یک باتری ایمن حالت جامد را بدون نیاز به الکترولیت اشتعال پذیر تولید کرد.

     

     

    منبع خبر : www.digiato.com

    ادامه مطلب
  • بزودی با اینترنت 5G

    اپراتور AT&T آمریکا اعلام کرد از امسال سرویس های خود را با شبکه های پر سرعت 5G واقعی تجهیز خواهد کرد. بر اساس دستورالعمل جدید تجهیزات رادیویی 3GPP این شبکه ها تا پایان سال 2018 عملیاتی خواهند شد.

    سال گذشته بود که AT&T اعلام کرد تست های اولیه شبکه 5G Evolution را با موفقیت پشت سر گذاشته است. با این حال این تکنولوژی از نقطه نظر فنی تنها یک بروزرسانی برای شبکه های LTE فعلی به حساب می آمد و امکان اطلاق نسل جدید شبکه های مخابراتی برای آن وجود نداشت.

    با این حال AT&T اعلام کرد شبکه های بعدی، 5G واقعی خواهند بود. هر چند همچنان هیچ گونه اطلاعات فنی درباره نسل جدید شبکه های مخابراتی این شرکت منتشر نشده است. به گفته کمپانی در فاز اول 12 بازار به این تکنولوژی مجهز خواهند شد اما درباره اینکه این دوازده بازار در چه مناطقی قرار خواهند داشت نیز توضیحاتی داده نشده.

    در کنار آغاز به کار شبکه های 5G، شبکه های LTE نیز با توسعه بیشتری همراه خواهند شد و به همان نسخه جدیدی که Evolution نام دارد بروزرسانی می شوند. AT&T چهارمین اپراتور ایالات متحده است که از برنامه خود برای عرضه شبکه های نسل جدید مخابراتی پرده بر می دارد. پیش از این Verizon نیز از عملیاتی شدن 5G در سال 2018 خبر داده بود.

    همچنین Sprint قرار است در سال 2019 این طرح را عملیاتی کند و T-Mobile نیز آخرین اپراتور است که شبکه های 5G آن از سال 2020 در مدار عملیاتی قرار می گیرند.

    ادامه مطلب
  • پروژکتور acer با دقت 4K به همراه دستیار صوتی الکسا

    پروژکتور 4K جدید ایسر به واسطه‌ی پشتیبانی از آمازون الکسا اکنون قابلیت کنترل از طریق فرامین صوتی به همراه دارد.

    ایسر در نمایشگاه CES 2018، حضور گسترده‌ای مانند سال‌های پیش نداشت. با این حال این شرکت مطرح دنیای کامپیوتر چندین محصول جدید به همراه داشت. پروژکتور 4K جدید ایسر یکی از این محصولات است که قابلیت کنترل به وسیله‌ی دستیار مجازی الکسا از طریق لپ‌تاپ‌، کامپیوتر و اسپیکر‌های هوشمند و پشتیبانی از دستیار هوشمند آمازون دارد.

    ایسر V6850M/i توانایی تابش تصویر حداکثر ۱۲۰ اینچی 4K دارد و از HDR‌ نیز پشتیبانی می‌کند. این پروژکتور همچنین از HDMI 3D‌ تا رزولوشن 1080P پشتیبانی می‌کند. ایسر قابلیت خاصی برای کاربران محیط‌های آرام نیز در پروژکتور جدید خود تدارک دیده است. ایسر V6850M/i توانایی عملکرد کم‌صدا (تنها در رزولوشن 1080P) دارد که در این حالت، سطح نویز تولیدی توسط آن به ۱۹ دسی‌بل کاهش می‌یابد.

    ادامه مطلب
  • پروسکایت، ماده ای که می تواند سرعت اینترنت را تا 1000 برابر افزایش دهد

    سرعت اینترنت برای تمام کاربران آن از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است و شرکت های مختلف نیز سعی می کنند با نوآوری در ساخت تجهیزات ارتباطی، همواره امکان اتصال به شبکه جهانی اینترنت را با سرعت های بالاتری فراهم کنند.

    اما به نظر می رسد ماده ای که دو قرن پیش در کوه های اورال روسیه کشف شده بود، کلید اصلی جهش سرعت اینترنت باشد؛ این ماده که «Perovskite» نام دارد، با فرمول شیمیایی «CaTiO3» یک ماده معدنی طبیعی است که با ظرفیت بالا برای جایگیری کاتیون ها (یون های مثبت)، به پژوهشگران اجازه می دهد کاربردهای مختلفی را برای آن تعریف کنند.

     ماده معدنی پروسکایت که در سال 1839 کشف شده، هم اکنون در آمریکا، روسیه، سوئیس، سوئد و آلمان از گوشته زمین استخراج می شود. این ماده بسته به محل استخراج خواص متفاوتی دارد و از سال 2009 به عنوان رابطی برای جذب انرژی نور خورشید و تولید الکتریسیته در سلول های خورشیدی مورد استفاده قرار می گیرد.

    حال دانشمندان ویژگی جدیدی را در پروسکایت کشف کرده اند که به آنها اجازه می دهد با بهره گیری از این ماده، داده ها را در طیف امواج تراهرتزی منتقل کنند که تا 1000 برابر سریع تر از سرعت انتقال داده با فناوری موجود است چرا که در متد جدید، لایه نازکی از پروسکایت روی یک قرص سیلیکونی قرار گرفته و به جای استفاده از الکتریسیته، اطلاعات را از طریق تابش نور دریافت می کند.

     

    Perovskite internet01

     


    جالب است بدانید که امواج تراهرتزی بازه 100 تا 10 هزار گیگاهرتز (مابین نور فروسرخ و امواج رادیویی) را شامل می شوند که در مقایسه با طول موج 2.4 گیگاهرتزی مورد استفاده اکثر شبکه های مخابراتی، رقم قابل توجهی است.

    نکته بسیار مهم در کشف جدید، امکان استفاده از لامپ های هالوژن ارزان قیمت برای انتقال اطلاعات است که نسبت به لیزرهای پر قدرت مورد استفاده در پژوهش های قبلی بسیار به صرفه تر بوده، و دانشمندان در این روش می توانند به صورت همزمان با رمزنگاری اطلاعات در طیف های رنگی مختلف از نور منتشر شده، علاوه بر سرعت بالاتر، انتقال موازی داده ها را هم ممکن کنند.

    گفتنی است یافته جدید گام بلندی در زمینه کامپیوتر و ارتباطات محسوب می شود اما به گفته محققان درگیر در پروژه، فرآیند تجاری سازی آن حداقل ده سال طول خواهد کشید.

     

     

     

    منبع خبر : www.digiato.com

    ادامه مطلب
  • پرینتر سه بعدی جدید ده برابر سریع‌تر از نمونه‌های مشابه است

    دانشمندان MIT با توسعه‌ی نسل جدید پرینتر سه‌بعدی رومیزی، سرعت و کیفیت پرینت را بهبود بخشیده‌اند.

     

    مهندسین MIT به توسعه‌ی یک پرینتر سه بعدی رومیزی پرداخته‌اند که ده برابر سریع‌تر از همتایان تجاری خود است. درحالی‌که اغلب پرینترها تنها قادر به تولید آجرهایی در اندازه‌ی لِگو در یک ساعت هستند، طرح جدید می‌تواند تنها در چند دقیقه آجرهایی با همان اندازه پرینت کند.

    کلید عملکرد سریع این پرینتر در هد پرینت فشرده‌ نهفته است که از دو قطعه‌ی جدید افزایش سرعت استفاده می‌کند. یک مکانیزم پیچی که موارد پلیمری را از طریق یک دهانه با سرعت بالا می‌گیرد و یک لیرز تعبیه‌شده در هد پرینت که به‌سرعت مواد را گرم و ذوب می‌کند و جریان سریع‌تری در دهانه به وجود می‌آورد.


    این تیم طرح جدید خود را با پرینت اشیاء سه بعدی دستی و دقیق از جمله فریم‌های کوچک عینک، یک دنده‌ی اریب و یک نسخه‌ی کوچک از کلاهک MIT نشان داده است، مدت زمان پرینت هر کدام از آغاز تا پایان تنها چند دقیقه است. آناستاسیوس جان هارت، استادیار مهندسی مکانیک در دانشگاه MIT، می‌گوید پرینتر جدید پتانسیل پرینت سه بعدی را برای تبدیل شدن به یک روش تولید پایدارتر نشان می‌دهد. "اگر بتوانم به‌جای یک ساعت، در ده دقیقه یک قطعه‌ی اولیه مثل یک قلاب یا دنده یا یک قطعه‌‌ی بزرگ‌تر را مثلا هنگام استراحت ناهار بسازم، می‌توانم روند مهندسی، ساخت و تست را هم سریع‌تر کنم. اگر یک تعمیرکار پرینتر سه‌بعدی داشته باشد، می‌تواند یک قطعه‌ی تعمیری را بعد از تشخیص خرابی، به‌صورت سه‌بعدی پرینت کند و لازم نیست برای پیدا کردن آن قطعه به انبار برود. من به‌دنبال کاربردهای دیگر در فوریت‌های پزشکی و انواع نیازها در بخش‌های دور افتاده هستم. پرینت سه‌بعدی سریع، روش‌های جدید و باارزشی برای کار و فرصت‌های جدید در بازار فراهم می‌کند."

    هارت و جامیسون (پژوهشگر سابق در آزمایشگاه هارت) نتایج خود را در مجله‌ی تولید افزوده (Additive Manufacturing) منتشر کرده‌اند.


    جریان کند
    در مقاله‌ی قبل، هارت و گو به شناسایی دلایل اصلی پرداختند که سرعت پرینترهای سه‌بعدی رایج دسکتاپ را محدود می‌کند. خروجی این پرینترها، پلاستیکی لایه‌لایه است که از طریق یک فرآیند صنعتی موسوم به تولید رشته‌ی جوش‌خورده تولید می‌شود. هارت می‌گوید: "هر سال، صدها هزار پرینتر رومیزی که از این فرآیند استفاده می‌کنند در سراسر جهان به فروش می‌رسند. یکی از محدودیت‌های کلیدی برای دوام پرینتر سه بعدی، سرعت پرینت آن است."

    هارت و گو قبلا مشخص کردند که پرینتر‌های سه‌بعدی رومیزی با نسبت ۲۰ سانتی‌متر مکعب یا چند آجر لگو در ساعت، پرینت می‌کنند که از نظر آن‌ها بسیار کُند است.

    تیم به شناسایی سه معیار محدود‌کننده‌ی سرعت پرینتر پرداختند: یک پرینتر با چه سرعتی می‌تواند هد پرینت خود را جابه‌جا کند؛ یک هد پرینت تا چه اندازه می‌تواند به یک ماده نیرو وارد کند و آن را به سمت دهانه ببرد؛ با چه سرعتی می‌تواند ماده را ذوب کند و آن را به شکل روان دربیاورد.

    هارت می‌گوید: "توجه به عوامل محدود‌کننده‌ی این سه متغیر، از ما خواسته‌ شد پرینتری طراحی کنیم که هر سه را در یک سیستم ارتقاء دهد؛ و حالا موفق به ساخت آن شده‌ایم."


    به دست گرفتن کنترل
    در اغلب پرینترهای سه بعدی، پلاستیک از طریق یک دهانه و یک مکانیزم «چرخ – گیره» وارد دهانه می‌شود که در آن دو چرخ در هد پرینت می‌چرخند و پلاستیک یا فیلامان را به جلو می‌رانند. این پرینت‌ در سرعت‌های پائین هم عملکرد خوبی دارد؛ اما اگر برای افزایش سرعت، نیروی بیشتری وارد شود، چرخ‌ها در یک نقطه‌ی مشخص کنترل خود روی ماده را از دست می‌دهند. به گفته‌ی هارت این یک نقص مکانیکی است که سرعت هد پرینت را در راندن مواد محدود می‌کند.

    هارت و گو تصمیم گرفتند طرح چرخ گیره‌ای خود را کنار بگذارند و آن را با یک مکانیزم پیچشی جایگزین کنند که در هد پرینت می‌چرخد. تیم یک فیلامان پلاستیکی بافت‌دار را روی پیچ قرار می‌دهد و با چرخش پیچ، سطح فیلامان بافت‌دار رنده می‌شود و با سرعت و نیروی بیشتر وارد دهانه می‌شود. هارت می‌گوید: "با استفاده از مکانیزم پیچشی، سطح تماس بیشتری با بافت رشته‌ای فیلامان داریم. بنابراین می‌توانیم به ده برابر نیروی محرکه برسیم."

    تیم یک جریان لیزری به مکانیزم پیچشی اضافه کرد که فیلامان را قبل از ورود به دهانه حرارت می‌دهد و ذوب می‌کند. به این ترتیب پلاستیک در مقایسه با پرینترهای سه‌بعدی متداول، دقیق‌تر و سریع‌تر ذوب می‌شود؛ زیرا جریان گرما به دیواره‌های دهانه منتقل می‌شود و پلاستیک را ذوب می‌کند.

     

    3d printer


    هارت و گو به این نتیجه رسیدند که با تطبیق توان لیزری و خاموش و روشن کردن سریع آن، می‌توانند میزان گرما منتقل‌شده به پلاستیک را کنترل کنند. آن‌ها لیزر و مکانیزم پیچشی را در یک هد پرینت سفارشی و فشرده با اندازه‌ی تقریبی یک ماوس کامپیوتر، تعبیه کردند.

    یک نمای سه‌بعدی
    پژوهشگرها با پرینتر جدید خود، قطعات پیچیده‌ای پرینت کردند که هر کدام در مقایسه با پرینترهای معمولی در مدت پنج تا ده دقیقه پرینت شد. با این حال، با یک خطای کوچک در طرح سریع خود روبه‌رو شدند. پلاستیک به‌دست‌آمده با نیرو و دمای بالایی وارد دهانه می‌شود؛ به‌طوری که وقتی پرینتر در حال ساختن لایه‌ی دوم است، لایه‌ی اول هنوز کاملا سفت نشده است. به‌گفته‌ی هارت: "به این نتیجه رسیدیم وقتی یک لایه را تمام می‌کنیم و به لایه‌ی بعدی می‌رویم، لایه‌ی بعدی هنوز حرارت خود را از دست نداده است. بنابراین باید بلافاصله پس از پرینت لایه‌ی اول، آن را سرد کنیم تا شکل قطعه حفظ شود."

    پژوهشگرها در حال بررسی این چالش طراحی و ریاضیاتی هستند که به واسطه‌ی آن می‌توان مسیر هد پرینت را بهینه‌سازی کرد. همین‌طور مواد جدید ورودی به پرینتر را آزمایش می‌کنند. هارت می‌گوید: "ما علاقه‌مندیم این روش را برای مواد پیشرفته‌تر مثل پلیمرهای سخت، مواد کامپوزیت و... هم اعمال کنیم. روی یک پرینت سه‌بعدی در مقیاس بزرگ هم کار می‌کنیم که نه‌تنها شامل اشیائی در مقیاس رومیزی بلکه شامل سازه‌های بزرگ‌تر برای ساخت ابزار یا حتی اثاث و لوازم منزل است. قابلیت پرینت سریع دری به سمت فرصت‌های هیجان‌انگیز دیگر باز می‌کند."

     

     

    منبع خبر : www.zoomit.ir

    ادامه مطلب

سامانه iran-lms.com مرجع دوره های تخصصی (آنلاین و حضوری) و محصولات آموزش الکترونیکی (elearning products) در کشور می باشد.

درباره iran-lms.com

گروه Iran LMS، یک گروه آموزشی می­ باشد که توسط مدیران شرکت ایده پردازان نسل آریا، و با هدف نهادینه ساختن فرهنگ راه ­اندازی و بکار گیری آموزش مجازی در جامعه آموزشی کشور راه ­اندازی گردید.

خدمات iran-lms.comعبارتند از :

  • استقرار آموزش الکترونیکی در سازمان ها
  • ارائه محصولات آموزش الکترونیکی
  • مرجع آموزش های آنلاین
  • برگزاری دوره های تخصصی آنلاین و حضوری

راه های تماس با مشاورین آموزشی

می توانید از طریق ایمیل و یا تماس مستقیم با بخش پشتیبانی شرکت در تماس باشید.

آدرس ایمیل :این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید

شماره تماس شرکت: 22864758-021

شماره موبایل: 09198414181